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1.百度传课
内容涉及很广,课程分类广泛,有职业教育、四六级托福语言培训,还有免费的公开课。
平台上同样也是聚合了大量课程,包括IT互联网、设计创作、四六级托福语言学习、职业考证、高中升学考试、生活兴趣,设计等众多在线学习课程。
3.网易云课堂
同样也是课程很多,主要包括课程分类图标、免费好课、畅销课程、专题推荐以及各分类课程。
4.荔枝微课
这个平台很多都是自媒体讲怎么更好打造自媒体运营,还有很多育儿,打造自身兴趣等等,很新颖的app。
5.新东方,沪江等等学习语言的网站。
6.和我们小中大学生密切相关的,钉钉,云中课堂等等,眼花缭乱。
感谢邀请。各大比较在线教育平台有网易云课堂、腾讯课堂、新东方在线
网易云课堂
网易云课堂立足于实用性的要求,网易云课堂与多家教育、培训机构建立合作,课程数量已达4100+,课时总数超50000,涵盖实用软件、IT与互联网、外语学习、生活家居、兴趣爱好、职场技能、金融管理、考试认证、中小学、亲子教育等十余大门类。
腾讯课堂
腾讯课堂是腾讯推出的专业在线教育平台,聚合大量优质教育机构和名师,下设职业培训、公务员考试、托福雅思、考证考级、英语口语、中小学教育等众多在线学习精品课程,打造老师在线上课教学、学生及时互动学习的课堂。
新东方在线
新东方在线是新东方教育科技集团旗下专业的在线教育网站,其课程服务涵盖考研、雅思、托福、美研、美本、小语种等类别。致力于为广大用户提供个性化、互动化、智能化的在线学习体验。
高校教育平台:教育部组织22个在线课程平台免费开放在线课程2.4万余门,覆盖了本科12个学科门类、专科高职18个专业大类。 22个在线课程平台分别是:
爱课程(中国大学MOOC)、学堂在线、智慧树网、学银在线、超星尔雅网络通识课平台、人卫慕课、优课联盟、好大学在线、融优学堂(原北京高校优质课程研究会)、华文慕课、中国高校外语慕课平台、高校邦、优学院、人民网公开课、智慧职教、高校一体化教学平台、正保云课堂、浙江省高等学校在线开放课程共享平台、安徽省网络课程学习中心平台(e会学)、重庆高校在线开放课程平台、实验空间——国家虚拟仿真实验教学项目共享平台、EduCoder在线实践教学平台。
中小学生教育平台有:滕讯QQ、微信的雨课堂、学习通、阿里巴巴钉钉。
新推出的教师用教育平台可多课乐也在不断的成长,有着全新的教学方式教学平台,网页版的可多课乐可以直接全民免费投入使用,不限场地、不限时间、不限对象,删减了许多冗杂的教学过程。
你好,很荣幸能回答这个问题。由于疫情持续曼延,无限期延长了开学时间,便学子们无法像往常一样在课堂读书上课,为了不耽误孩子们的学习机会,网络上课已普遍成为人们的共识。
首先是腾讯教育腾讯课堂免费教育,利用微信、QQ群下载课件,学生们根据自己的年级选择当前应读的课程。並在群里和老师互动,完成老师布置的作业。这主要适合高中以下各年级的课程需要。
另外还有一些网站为国内职业资格考试免费提供直播上课,这些职业资格有教师公考、财会经济、医药医师、工程建筑、外语、技能培训等等。这些网站有环球网校、爱课程(中国大学MOOC)、超星尔网络通识课平台等。
为在校大学生免费提供教育服务的网站有优课联盟、好大学在线、中国高校外语慕课平台、人民网公开课、正保云课堂(公共卫生、护理专业、财务会计)等等。
这里面最多的还是使用腾讯课堂这个软件。毕竟中小学生占大多数,而且微信的用户超11亿,用微信已经成为大多数人不可缺少的习惯。
谢谢你的提问。
腾讯的王牌就是用户群体是全国最多的,qq用户微信用户决定了它的用户群体***是中国的龙头,有了***,只要能赚钱的游戏,都能得到腾讯的宣传推广,而且腾讯目前做的wegame,大有想超越steam的野心,所说目前来看不太可能,但腾讯精通一点劣币驱逐良币法则,你网易是充钱也让你当儿子,它腾讯是你充钱就让你当爸爸,相比之下我估计大部分玩家会选择充钱就能变强吧,这也使得腾讯滚雪球一般越做越大
因为有流量,就是这么简单,拿最最最基本的来说,一个游戏有10万人看到,有1000人下载,有100人进入游戏,表示感兴趣玩下去,然后最后只剩下5人痴迷其中,那么,换算成腾讯的话,腾讯qq用户多了不说,按照2亿算,一款游戏按照10万分之5的忠诚率,那么 腾讯这款游戏最低可以有2万人的忠实玩家,一款游戏实时在线2万人,已经算是比较不错的游戏了,而且还不算那些非常火爆的,比如穿越米线lol,实时在线都是过百万人的。
为啥能干掉别的游戏,就是因为从众效应,因为你的朋友都玩腾讯游戏,你不玩,就没法跟人家互动,相当于变相孤立自己,时间一长,那些被模仿的游戏自然半死不活咯?
总结,流量为王,有流量啥都有!!!
曾经百花齐放的网游盛世 怎么变成腾讯一枝独秀?
记得有个段子:网吧突然断网,我站起来大喊了一下,来玩cs啊,有没有组队的?迎来的结果却是鸦雀无声。
虽然说是段子,但是确实随着一年一年的过去,曾经百花齐放的盛世,慢慢的变成了“腾讯全家桶”。
而腾讯的做法也被大家戏称为,一直称为在收购和模仿路上越走越远的公司。
腾讯的最大优势就是在社交领域一家独大,后来进入社交领域的公司,根本撼动不了腾讯的社交霸主地位,利用QQ和微信的的社交庞大流量,游戏或软件的开始,就开始免费或者不错的活动***,后面当游戏或者有一定起色的时候,就推出功能和活动不断的氪金收费来回笼资金。
不得不说,从刚开始的免费活动和QQ、微信等平台的铺天盖地的宣传,以及利用QQ登录的便捷性。
想要玩其他优质游戏只能去steam平台。而想要免费的游戏,只能乖乖着等腾讯了。
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